Отобразить зеркально объект с помощью «ручек

Отобразить зеркально объект с помощью «ручек

Command: УКАЗАТЬ НА КОНТУР ОБЪЕКТА В Случайной ТОЧКЕ

Из показавшихся «ручек» избрать ту, которая лежит на полосы симметрии (ТОЧКА 1)

** STRETCH **

/Base point/Copy/Undo/eXit: Mi РЕЖИМ СИММЕТРИИ

** MIRROR **

/Base point/Copy/Undo/eXit: УКАЗАТЬ ТОЧКУ 2

Для удаления «ручек» с экрана два раза надавить кнопку Esc.

Выстроить эквидистанту (подобие объекта)

Команда ПОДОБИЕиз Отобразить зеркально объект с помощью «ручек меню РЕДАКТИРОВАНИЕлибо в командной строке OFFSET

Command: _offset

Offset distance or Through : 5 СМЕЩЕНИЕ

Select object to offset: УКАЗАТЬ ТОЧКУ 1 (ОБЪЕКТ)

Side to offset? УКАЗАТЬ ТОЧКУ 2 (СТОРОНУ)

Select object to offset: УКАЗАТЬ ТОЧКУ 3 (ОБЪЕКТ)

Side to offset? УКАЗАТЬ ТОЧКУ 4 (СТОРОНУ)

Select object to offset: ENTER

Смасштабировать объект

Команда МАСШТАБ из меню РЕДАКТИРОВАНИЕлибо в командной строке Отобразить зеркально объект с помощью «ручек SCALE

Command: _scale

Select objects: УКАЗАТЬ ТОЧКУ 1

Select objects: ENTER

Base point: УКАЗАТЬ Базисную ТОЧКУ 2

/Reference: 2 КОЭФФИЦИЕНТ МАСШТАБИРОВАНИЯ

Смасштабировать объект при помощи «ручек»

Command: УКАЗАТЬ НА КОНТУР ОБЪЕКТА В Случайной ТОЧКЕ

Из показавшихся «ручек» избрать ту, которая будет базисной (ТОЧКА 1)

** STRETCH **

/Base point/Copy/Undo/eXit: Sc РЕЖИМ МАСШТАБИРОВАНИЯ

** SCALE **

/Base point/Copy/Undo/Reference/eXit: 3 КОЭФФИЦИЕНТ Отобразить зеркально объект с помощью «ручек МАСШТАБИРОВАНИЯ

Смасштабировать объект со ссылкой на известную длину

Команда МАСШТАБ из меню РЕДАКТИРОВАНИЕлибо в командной строке SCALE

Command: _scale

Select objects: УКАЗАТЬ ТОЧКУ 1

Select objects: ENTER

Base point: УКАЗАТЬ Базисную ТОЧКУ 2

/Reference: R ССЫЛКА

Reference length : УКАЗАТЬ ТОЧКУ 3

Second point: УКАЗАТЬ ТОЧКУ 4

New length: УКАЗАТЬ ТОЧКУ 5

Растянуть объект со смещением на право

Команда РАСТЯНУТЬ из меню РЕДАКТИРОВАНИЕлибо Отобразить зеркально объект с помощью «ручек в командной строке STRETCH

Command: _stretch

Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon...

Select objects: УКАЗАТЬ ТОЧКУ 1 (выбор секущей рамкой)

Other corner: УКАЗАТЬ ТОЧКУ 2

Select objects: ENTER

Base point or displacement: УКАЗАТЬ ТОЧКУ 3

Second point of displacement: УКАЗАТЬ ТОЧКУ 4

Растянуть объект при помощи «ручек»

Command: УКАЗАТЬ НА КОНТУР ОБЪЕКТА В Случайной Отобразить зеркально объект с помощью «ручек ТОЧКЕ

Из показавшихся «ручек» избрать ту, которая будет базисной (ТОЧКА 1)

** STRETCH **

/Base point/Copy/Undo/eXit: УКАЗАТЬ НОВОЕ ПОЛОЖЕНИЕ РЕДАКТИРУЕМОЙ Верхушки (ТОЧКУ 2)

Для удаления «ручек» с экрана два раза надавить кнопку Esc.

Удлинить отрезки до границы дуги

Команда УДЛИНИТЬ из меню РЕДАКТИРОВАНИЕлибо в командной строке EXTEND

Command: _extend

Select boundary edges Отобразить зеркально объект с помощью «ручек: (Projmode = UCS, Edgemode = No extend)

Select objects: УКАЗАТЬ ГРАНИЧНУЮ КРОМКУ В ТОЧКЕ 1

Select objects: ENTER

/Project/Edge/Undo: УКАЗАТЬ ТОЧКУ 2

/Project/Edge/Undo: УКАЗАТЬ ТОЧКУ 3

/Project/Edge/Undo: УКАЗАТЬ ТОЧКУ 4

/Project/Edge/Undo: ENTER


otnosheniya-mezhdu-gorodom-i-derevnej-v-period-risordzhimento-i-ih-mesto-v-nacionalnoj-strukture.html
otnosheniya-mezhdu-naukoj-religiej-i-obidennim-soznaniem.html
otnosheniya-mezhdu-podrostkom-i-uchitelem.html